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只适用于单线程的单例
懒汉式
把构造函数设为私有来禁止其他类创建实例,定义一个静态的Instance只在为空时创建实例,其他类通过public 的getInstance方法来获取这个唯一的实例
public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance = null;
private Singleton1(){}
public static Singleton1 getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton1();
return instance;
}
}
饿汉式
public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance = new Singleton1();
private Singleton1(){}
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
public class Singleton1 {
private static Singleton1 instance = null;
static{
instance = new Singleton1();
}
private Singleton1(){}
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
加同步锁使上一单例满足多线程
假设两个线程同时想创建一个实例,由于同意时刻只有一个线程可以得到同步锁,当第一个线程加锁后第二个只能等待。当第一个线程发现实例还没有创建的时候创建出第一个实例,然后释放锁,此时第二个线程拿到锁,执行代码发现instance已经创建,就不会重复创建实例。
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
synchronized (Singleton2.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
但是这种方式每次拿到实例时都会试图加上同步锁,很浪费时间。
加同步锁前后两次判断实例是否存在
只有当instance为null时需要加锁,当instance已经创建出来之后无需加锁。因为只在第一次时instance为null,因此只有第一次试图创建实例时需要加锁。这样Singleton3的时间效率比Sington2好很多。
public class Singleton3 {
private static Singleton3 instance = null;
private Singleton3() {
}
public static Singleton3 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton3.class) {
if (instance == null)
instance = new Singleton3();
}
}
return instance;
}
}
用静态内部类
加载一个类时,其内部类不会同时被加载。一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生,也就是说内部类:SingletonIn只有我们调用getInstance()的时候才会被加载。
它线程安全的原因,通俗的说就是这个静态内部类只能同时有一个线程去初始化它,其他的被阻塞,如果一个线程初始化了这个静态内部类,那么其他的就不会再去初始化了。
public class Singleton4 {
private Singleton4(){}
private static class SingletonIn{
private static Singleton4 instance = new Singleton4();
}
public static Singleton4 getInstance(){
return SingletonIn.instance;
}
}
用枚举
public enum Singleton5 {
instance;
public void func(){
System.out.println(1);
}
}
Q.E.D.